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青少年上瘾的五大阶段
2019/4/1 15:51:54   来源:邂逅社工   

          老话说,学坏三天,学好三年。无论是学坏还是学好,都需要一个过程,从不懂到懂,再到熟练,最后就是精通。比如我们练字,想写出一手规范的好字,没有时间的过程是不可能写好的。再比如神偷,如果不是偷的技术熟能生巧,那怎么会有“神”这个称号。写好字,做神偷,这些行为都是一种过程的行为,都是需要时间,都是循序渐进,渐渐地熟能生巧。

但是对于青少年“上瘾”这种行为,如果我们可以在上瘾的早期干预,则可能避免青少年走向自我毁灭、自我堕落的上瘾之路

01

14岁的青少年,是一个“好奇时期、模仿时期”的年龄。如今电视上的节目、剧情很多都不太适合青少年观看,但是为了谋利,继续播放。比如电竞游戏,把游戏带进生活,把游戏当做职业,连续十几个小时都是为了刷怪升级。

青少年发现游戏都可以赚钱,那我为什么要上学读书,为什么还要写作业,我打游戏也很厉害呀等等,然后在朋辈的影响下去模仿,觉得好刺激,随意打打游戏就可以赚钱或者杀杀怪就升级,一旦沉迷这种视觉上的感受,这快感,那离网瘾不远了。

02

如果家长发现自己的孩子举止有点奇怪,白天无精打采,晚上神采奕奕,或者对电脑的时间过长,或者零花钱用多,那有必要观察一下。如果发现孩子是打游戏的,趁他们还处于好奇阶段,家长应该即刻干预,耐心地教育孩子,降低对网瘾行为。

家长或者可以尝试这么说“这样的游戏不值得花太多的时间”、“这游戏果然很吸引人,要小心不要沉迷”等等,换个教育方式,让青少年觉得“你懂他/”。同理,手机瘾也一样。

03

当青少年认为打游戏是我的生活目标,用虚拟世界的规则带到现实中,找理由证明他们是对的,比如打架,在他们眼里,打架就是切磋武艺,没有破坏社会秩序。如果情况恶劣,伤者断了骨头,在他们眼里,就是拳脚无眼。他们爱上了武侠,尤其是会升级的武侠世界,这就是“追求时期”。

我记得看刷微博时候,看到一段话:某一女子在直播上宣告只要我快乐有什么不可以的,我喝酒咋了,我打人咋了,我抽烟又咋了,我又没有影响你们,关你们什么事。

当时我看着视频,这女孩全神贯注地发泄自己的情绪,她觉着这些行为时获得自身幸福感的重要来源,她已经依赖了这种奇异的幸福感。这就是所谓的“寻求获幸福时期”。

04

青少年踏进“好奇时期、模仿时期”接着“追求时期”,然后到“寻求获幸福时期”,最后就是“放纵时期”。

整天沉溺在虚拟世界里,获得的幸福感会越来越难,然后寻求其他方式去获取,放纵自己,放飞自我,喝酒、打架,与不良社会人士聚在一起,啃药、大麻等等,不计后果达到幸福感的最高点,从而达到人生目标,他们就一个信念,社会没有我想要的,只有这些才能满足我,没有这些,我就活不下去。此时,他们已经“病入膏肓”了。

05

那对于这几个时期,最好的切好点,就是青少年的“好奇时期、模仿时期”,那怎样做才“大方又不失仪态”地走进青少年内心。

我们都知道,现今许多孩子不听父母的忠告,因为他们觉得父母不了解前因后果就乱指点乱批评,心理防御心理抵抗会很强烈,如果让孩子感受到“你懂他们”,那孩子比较容易接受劝告。

作者:何兆雄

机构:广东联众戒毒社会工作服务中心

文章来源:邂逅社工

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